Esto no es un juego de ordenador: Reznikov sobre la contraofensiva y su retraso

Esto no es un juego de computadora: Reznikov en la contraofensiva y está atrasado

El ministro de Defensa de Ucrania, Oleksiy Reznikov, dijo que la contraofensiva está atrasada, pero va según plano Agregó que “es un error pensar que toda contraofensiva debe ser rápida”.

Reznikov enumeró varias razones por las que una contraofensiva podría ser más lenta de lo esperado, incluidas las municiones, los proyectiles de artillería y los sistemas de artillería.

— Este es un problema de defensa aérea. El tema es que también tenemos una línea de batalla muy larga. Y contra nosotros un gran número de enemigos. Entonces esto es una guerra, esto no es un juego de computadora, — dijo el secretario de defensa en una entrevista CNN.

Agregó que los generales y comandantes ucranianos ven la situación real en el campo de batalla.

— Y una vez más repito, el principal valor para nosotros — esta es la vida de nuestros guerreros, — Reznikov enfatizó.

La situación en el frente sur de Ucrania se ha ralentizado en gran medida debido a los complejos campos de minas colocados por las tropas rusas, a quienes se les ha dado tiempo para construir defensas. Según Reznikov, el ejército ucraniano tuvo que despejar caminos a través de los campos con sus propias manos.

El ministro dijo que los rusos “zonas de seguridad serias con minas” y que “es muy difícil abrirse paso”.

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